RockBee

Иван RockBee Васильев

E-mail, jabber: rockbee@rockbee.com

Cell phone: +7 985 295-80-42

Skype: rockbee.mobile

29 ноября 2013 г.

Remote — вдохновляющая и увлекательная книга

Это заявление может показаться немного странным моим бывшим коллегам по студии, которые помнят мой радикальный настрой на то, что в офисе работать гораздо лучше и здоровее, чем удаленно из дома.

(Для большинства людей, я уверен, это и сейчас останется примерно так, потому что всерьез сознательных людей, у которых все в порядке сразу с самодисциплиной, чувством времени и пониманием задач очень мало. Больше инфантильных старичков, увы. Но талантливых, потому нуждающихся в работе из офиса.)

Тем не менее я целиком и полностью поддержу все тезисы и подходы, изложенные в книге. Для сознательных сотрудников свобода в передвижении и выборе географии места работы становится радикальным плюсом и добавляет к производительности. Я сам довольно часто практикую один из описанных подходов: утром я чаще всего обдумываю и описываю важные задачи, работаю так, чтобы никто не мог просто подойти и задать вопрос, полностью сбив с мысли. Я это делаю дома или в кафе рядом с офисом, утром, пока голова свежая и помнит вчерашние важные штуки, которые надо обдумать и спланировать или сделать. Ведь даже самые вежливые коллеги в офисе воспринимаются как беспардонные негодяи (в тех случаях, когда ленятся использовать гугл чтобы найти ответ на простейший вопрос — этот ужасно!), когда не задумываясь отвлекают от работы. Им кажется, что если человек думает, то он ничего не делает. Объяснять таким людям важность приличий больше трех раз бесполезно, и оказывается, что для компании лучше чтобы отвлекаемый сотрудник проводил самые продуктивные часы вне офиса.

В книге подробно рассмотрено множество понятных, очевидных вещей и встретились необычные (для меня) вопросы и противоречия, связанные с удаленной работой. Поэтому рекомендую к прочтению всем-всем-всем.

15 ноября 2013 г.

Ищу единомышленника

На днях мне пришла в голову странная мысль — восстановить студию. Наверное это из-за одной стремительной задачи, которая появилась на работе. Задача была связана с айдентикой мероприятия, и включила мою голову не только в направлении знаков и дизайна, но и в направлении восстановления своего бизнеса (что в Альфа-Банке приветствуется, кстати; главное — чтобы работе не мешало).

Я задумал восстановить студию и снова делать айдентику, брендинг и помогать компаниям с тем, что называется «коммуникационной стратегией». Поэтому ищу единомышленника/партнера.

Для строительства есть фундамент. Студию буду строить на своих принципах (функциональность и эстетическая простота мне особенно близки), на дружеских отношениях с парой хороших агентств (в Петербурге и Москве), которые помогут с организацией бэк-офиса и с чистого, как говорится, листа.

9 ноября 2013 г.

Программа минимум: базовые навыки дизайнера

Я часто сталкивался с тем, что дизайнеры не знают многих возможностей программ, которыми пользуются. В последнее время при поиске дизайнеров в дизайн-подразделение и во время общения с теми, кто берется выполнять задачи для наших нужд, все чаще замечаю эту грустную тенденцию.

От недостатка знаний и навыков налицо падение в производительности: они больше времени тратят на то, чтобы чисто технически воплотить замысел, вместо того чтобы побольше подумать и сделать/проверить разные решения.

Отсюда есть подмена ценности их труда на затраченное время: любая вымученная поделка кажется автору достойной, в то время как на самом деле ему просто надоело эту работу выполнять. Отвратительный вариант развития событий — это замена уставшего дизайнера на свежего: заказчик снова теряет время и снова рискует остаться без результата, а подрядчик несет убытки от безрезультатно потраченного времени.

Ничего не должно стоять на пути реализации идеи. Макеты на компьютере должны появляться так же просто, как вы пишете текст — не задумываясь над процессом письма, а обдумывая мысли и формулируя предложения.

21 октября 2013 г.

Как люди думают

Отличная книга отечественного автора, вышла в издательстве «Манн, Иванов и Фербер». Мне прислали несколько книг, чтобы я прочитал и рассказал. А про эту не только расскажу, но и в конце горячо порекомендую к прочтению.

Как люди думают

Конечно, название интригующее — всем интересно, как люди думают. Но мне оно кажется немного лукавым и не совсем соответствующим названию. Поясню: на первых страницах автор сообщает, что все люди думают одинаково — и гении, и неудачники. При этом важно другое соображение: люди так устроены, что они просто очень мало думают (есть биологическая причина — если бы мы думали, как надо ходить, то постоянно падали, так что мозг старается всё автоматизировать и классифицировать). И вообще, думать — очень трудно. Гении отличились тем, что а) думали, хотя это трудно, б) потому что они продолжали совершенствовать свои мысли и идеи (про это тоже есть  в книге) и в) ещё им повезло (хороший и всем известный пример открытие пенициллина — сколько факторов совпало).

28 сентября 2013 г.

Дизайнеры, студии дизайна и отстой

В тексте много раз повторяется это неприятное слово, так что не читайте его. Мне надо было наскоро записать мысль, чтобы потом её обдумать как следует.

Случайно пришла в голову мысль, которую не знаю куда поместить. И эту мысль еще надо дообдумать, потому что она малёк радикальна и неоднозначна, но в её простых, обывательских формулировках вся её гнусность и прелесть одновременно.

Мысль простая: мало кто из дизайнеров — говно. А вот почти все студии дизайна — говно. При этом в студии может работать клёвый дизайнер, но студия — причем, чем она больше, тем больше — говно.

19 сентября 2013 г.

Mixed emotions (iOS 7)

Новый дизайн iOS вызывает смешанные чувства. Он примерно такой, каким я делал все свои дизайны — максимально минималистичным, с упором на типографику, белый фон, большие красивые фотки и максимально схематичные иконки — при условии, что они действительно нужны.

Но я так делал всегда потому, что мне лень было возиться с тенюшками и формочками, потому что в этом мало смысла и мне всегда было лень. А на модные дизайны с объемами и тому подобным я всегда приглашал фотошопперов и техдизайнеров.

Прикольно, «мой» дизайн теперь в тренде:-) Long live Jony Ive!

А смешанные потому, что теперь этот дизайн считается прикольным, все сейчас будут перелопачивать приложения и сайты, а мне это кажется грустным: если раньше минималистичный и плоский дизайн делали дизайнеры, познавшие смысл дизайна, а до этого надо было пройти закалку фотошопом и хотя бы трехлетним дрочерством на пиксели, то теперь этого переходного периода в становлении дизайнеров не будет, и чистоту понимания подменят модой без понимания. Хорошего дизайна по прежнему будет мало, а таким дизайнерам-лентяям как я придется все-таки шевелиться и делать дизайны еще лучше:-)

Спадет температура — пойду сделаю какой-нибудь симпатичный маленький проект. Прямо хочется подержаться за фотошоп.

29 июля 2013 г.

Первое упоминание книги про товарные знаки оказалось на сайте FinParty.Ru

22 июля 2013 г.

Мой пост на Хабре про книгу

6 июля 2013 г.

Как я книгу писал. Часть первая: дело техники

Сегодня я с удовлетворением обнаружил, что на сайте издательства обновилась информация о моей книге — мол, печатается, и вот несколько глав, которые можно загрузить и почитать. Хм!

Так как я раньше книг не писал, мне стало интересно разобрать этот процесс, вспомнить ключевые вехи, и сделать из этого небольшой рассказ, или отчет — вдруг кому интересно будет. Я уже на процесс повлиять никак не могу, поэтому можно смело начать его анализировать.

Много больших картинок по тексту, кому важно — берегите трафик :-)

30 июня 2013 г.

Истории первого полугодия 2013 года

Прошло полгода, а я почти ничего не писал в бложик за это время. Честно скажу: дни были насыщены событиями, но писать не получалось: работа над текстом книги довела до того, что без тошноты думать о строчках не мог. На встрече авторов МИФа Радислав Гондопас кажется сказал, отвечая на вопрос про следующую книгу, что вот эта, новая, выжала из него столько сил, что о следующей пока рано думать. Но он-то автор состоявшийся, а я первый опус произвел, и у меня долгое время был просто ступор. Даже на работе было сложно что-то написать (я больше редактировал, хотя придумывать тексты тоже приходилось). Но вроде как он рассосался, этот ступор :-) Вот несколько интересных эпизодов этого полугодия.

29 июня 2013 г.

С чего начать изучение интерфейсов

Не так давно мне позвонил мой друг, и попросил вкратце рассказать, с чего начать изучать тему про проектирование/создание интерфейсов.

Так как это был все-таки мой друг, я задумался всерьез, и не стал отвечать что-то в духе «это тема большая, я сходу не отвечу» :-)

Хотя тема про создание интерфейсов действительно большая, но «с чего начать» — вполне себе понятная и приемлемая, чтобы обдумать её за пару дней. Я обдумал, и пока обдумывал, сделал несколько заметок. Может быть кому-то пригодится, почитайте.

25 июня 2013 г.

Книга Пола Рэнда, про дизайн

Не мог удержаться и конечно купил книгу Пола Рэнда, которую перевели и отлично выпустили в издательстве студии Лебедева. Во-первых потому, что Пол Рэнд, как ни крути, великий дизайнер, и во-вторых потому, что я в своей книге мимо него не прошел, хотя и упоминал вскользь.

Конечно, настоятельно рекомендую купить её и прочитать всем, кто связан с дизайном. Если бы моя книга не была уже в типографии, я бы эту точно добавил в список рекомендованной литературы.